Сегодня комендант форта Лиги свободных Дорил Храбрый вызвал на бой своего заклятого врага, коменданта форта Стальной когорты Аргона Геспа. Коменданты возглавили отборные силы своих сторонников и схлестнулись в безжалостной битве в 18.00 по московскому времени. Алые потоки оросили остывшую за зиму землю, звон мечей раздавался по всей округе, а вороньё радостным граем приветствовало человеческую схватку, ожидая обильной пищи после её завершения.
.
Когда всё стихло и пролитая кровь смешалась с талым снегом, ни у кого не осталось сомнений, что на этот раз победа досталась Лиге свободы! Легендарное сражение навсегда войдет в летописи Харадана, каждый, кому довелось принять в нём участие, получил удвоенный героизм, а в впереди нас ждут не менее масштабные и кровопролитные баталии.
Тревожные вести быстро разносятся по Эйманси: три страшных события грозят гибелью прекрасным амазонкам и их защитникам!
Первым ударом стали слухи о том, что войска Шайлы-эн вновь готовятся к атаке на Морскую жемчужину, продвигаясь от руин Храма Чиусы к стенам фортеции. Но даже в преддверии встречи с заклятым врагом защитникам острова ни на минуту нельзя забывать об опасностях, таящихся в джунглях и на побережье.
Так, у Кораллового берега вновь стали пропадать люди. Циклопарики, облюбовавшие это место для ловли жемчуга, нападают на любого, кто, как им кажется, мог бы заинтересоваться морскими сокровищами. Заметив пузырьки воздуха на воде, немедленно доставайте меч из ножен - вполне возможно, это Циклопарики-жемчужники поджидают свою новую жертву.
Даже каменные идолы, служившие напоминанием о первых поселенцах острова, пробудились от векового сна, возвещая о скором явлении грозного Туммхара. Дух первобытного ужаса готовится вновь поднять голову, во всеуслышание заявив о себе!
В общей сложности семь уникальных событий ждут героев, отважившихся встать на защиту осквернённых земель Эйманси. Проследить за ними можно в Книге, в разделе «События».
Недаром мудрый капитан Шквал берётся доставить на остров Эйманси только бывалых бойцов, прославившихся на родном Радвее своими подвигами. События, происходящие на землях амазонок в последнее время, не оставят неопытному новобранцу и малейшего шанса на выживание.
Если чужеземец и уцелеет на побережье, избежав встречи с пиратами и разбуженными приливом хищными червями, то в Зарослях забвения его ждёт настоящее испытание. Дремавшее в земных недрах пламя вырвалось на поверхность, породив невиданных чудовищ - Флеймергов - приспешников грозного Духа глубинного огня. Желая обратить прекрасный остров в пепелище, они неумолимо продвигаются вглубь джунглей, уничтожая всё, к чему прикоснутся. (Событие рекомендовано для игроков, достигших 20 уровня)
Даже реки, питающие джунгли, обратились источником страшных бед. Время от времени гладь воды в Тенистом приюте внезапно становится алой от крови, а звери, испившие её, обращаются в омерзительных чудовищ, готовых разорвать в клочья любого, кто встанет у них на пути. (Событие рекомендовано для игроков, достигших 18 уровня)
Две стихии, служившие прежде человеку, теперь могут стать его погибелью. Лишь объединившись, защитники Эйманси смогут спасти этот прекрасный остров от кары богов!
В скрытых от людских глаз мастерских Харадана не прекращается потаённая работа - редкостные предметы невиданной силы появляются время от времени в руках самых достойных из воинов. Если вы уже достаточно опытны (от 26 уровня и выше), то сможете стать обладателем одного из них - Посоха отнятых жизней.
Этот магическое орудие способно вытягивать из поверженных вами тварей ценнейшую субстанцию - Жизненный флюид (посох при этом вставляется в слот знамени/щита, уровень твари не должен быть ниже вашего более чем на единицу).
Сфера травника Корень преображения Навершие Посоха отнятых жизней Спящий Амулет
Амулет жизненного флюида Простой Посох отнятых жизней Жизненный флюид
Свиток амулета ярости Свиток амулета стойкости Свиток амулета неуловимости Свиток могучего амулета ярости Свиток могучего амулета стойкости Свиток могучего амулета неуловимости
Сила собранных Флюидов поможет вам пробудить Спящий амулет, который продаётся Верховным магом. Впоследствии, воспользовавшись купленными у мага особыми Свитками, вы сможете неоднократно умножать мощь этого талисмана, наполняя его всё новыми порциями Жизненного флюида.
Амулет ярости Амулет неуловимости Амулет стойкости
Могучий амулет ярости Могучий амулет неуловимости Могучий амулет стойкости
Однако чтобы получить в своё распоряжение Посох, вам придётся доказать Верховному магу свою доблесть и преданность. Выполните её распоряжение, рискуя испустить дух в пасти одного из кровожадных хищников, и тогда сможете воспользоваться новейшим достижением мастеров магических ремёсел!
Изрядную мудрость проявили древние, выбирая место для заложения Бранендаля! Ведь эти края издревле облюбованы таинственными силами, которые ныне покровительствуют жителям города.
По всему Харадану известен фонтан на главной бранендальской площади, приносящий удачу тем, кто согласно традиции бросает в его бурлящую воду подношение в виде семи золотых монет. В награду за свою щедрость счастливец может получить всевозможные дары: эликсиры, щиты, магические украшения и многое другое.
Малое благословение удачи Великое благословение фонтана Благословение фонтана
Закаленный ратный щит Счастливое кольцо Счастливая серьга Счастливый патронташ
Конфискованный сундук Защитника Скрижаль Короны победителя Страница книги искусного целителя Университ
Горшочек каши Алый кокон завоевания Знамя великой эпичности Полный кувшин дракониса
Если вас не одолевает жадность, проверьте, насколько любит вас удача, - в количестве заброшенных монет вас никто не ограничит! Но только не теряйте времени даром - фонтан лишь время от времени обретает свою чудесную силу и делает это на весьма краткий срок.
Примечание: испытать удачу смогут игроки от 8 уровня, у которых имеется от 300 золотых.
Когда-то магия рун была хорошо известна в Харадане, но проходят столетия, рушатся царства, исчезают народы и утрачиваются великие знания. В наши дни все камни, на которые в древности были нанесены священные символы, оказались разбиты на куски.
Малая малахитовая руна Эрд Средняя малахитовая руна Рат Большая малахитовая руна Зод Великая малахитовая руна Деур
Но теперь вы можете восстановить колдовскую силу рун! Для этого нужно лишь собрать осколки и соединить их с заготовкой. Возрождённая руна способна преобразить ваши доспехи (от 27-го уровня и выше) и улучшить их свойства, если вы вставите её в оправу, предварительно прикреплённую к броне.
Однако вставить руны в оправы можно только на специальном Руническом столе, закрытом от непосвящённых мощным заклятием. Чтобы получить доступ к столу, вам придётся добиться милости Верховного мага, выполнив для неё одно важное поручение.
Откройте для себя мир древней рунической магии, и ваше снаряжение обретёт невиданные свойства! Подробности на Инфопортале.
Примечание: задание «Магия рун: начало пути» можно взять у столичного мага (локация Дворец устоев или Дворец вольности) при достижении 26-го уровня.
Контрабандист Морт продолжает радовать посетителей своего тайного схрона постоянным расширением ассортимента. Недавно в его закромах появились уникальные Знамена для повышения эпичности вещей, действующие ровно одни сутки. Есть у новых знамен и другая особенность – расчетливый контрабандист не продает их за золото, а согласен обменивать лишь на редкие драгоценные камни – бриллианты.
Знамя победителя Знамя сокрушителя Знамя чемпиона Знамя чемпиона Знамя великой эпичности
Благодаря новинке вы сможете более гибко подойти к повышению эпичности своих вещей, чем до того, когда вам были доступны лишь знамена, приобретаемые на неделю.
Безликие просторы пустыни Дорхейма вряд ли способны вдохновить воинов на подвиги. Но именно здесь, среди песчаных дюн и барханов, разгорается величайшая из всех битв: битва за жизнь.
Дух родника и Дух коридора ветров, противостоящие чарам демона Шергергори, тратят последние крупицы энергии в попытках восстановить прежнее великолепие этих мест. Слабея день ото дня, они взывают к людям, присваивающим себе дары природы. Если вы владеете лицензией травника, элементалиста или старателя, не оставайтесь глухи к их просьбе: верните духам часть добытых Гремлинами ресурсов, и они щедро отблагодарят вас!
Примечание: многоразовое задание «Живительный источник» доступно игрокам после прохождения квеста «Природное равновесие».
Сегодня вписана новая страница в живописные хроники Харадана. Игрок кокеточка_ [18] получила свой уникальный образ.
|
![]() |
![]() |
© 2025 ASTRUM LAB LLC. All rights reserved. All trademarks are the property of their respective owners. Документы, Служба поддержки |